Gitterrätsel: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Man kann es erst ab 7 Jahren spielen, weil man sonst das Spiel nicht verstehen kann. | + | [[Bild:Gitterrätsel.jpg|thumb|Gitterrätsel]] |
− | Es können bis zu 2-4 Spieler mitspielen. | + | [[Bild:Hupe.jpg|thumb|Die Hupe]] |
− | Das Spiel ist von Goliath. | + | [[Bild:Spielfeld.jpg|thumb|Das Spielfeld]] |
− | Jeder Spieler kriegt eine Farbe. | + | Gitterrätsel ist ein Spiel für Kinder und Erwachsene. Man kann es erst ab 7 Jahren spielen, weil man sonst das Spiel nicht verstehen kann. Es können bis zu 2-4 Spieler mitspielen. Das Spiel ist von Goliath. Jeder Spieler kriegt eine Farbe. Es gibt die Farben rot, gelb, blau und grün. Die Spieler müssen auf dem Feld Wörter suchen. Es gibt eine Hupe, die zum Spiel gehört. Die Hupe sieht wie ein Ausrufezeichen aus. Wer zuerst das Wort hat, muss auf die Hupe drücken und muss seine Plättchen auf das Feld legen. Es gibt auch Themen und die heißen: Musik, Phantasie, Körper, Küche, Strand, Steine & Metalle, Pflanzen, Farben & Formen, Essen & Trinken, Bauernhof, Weltraum, Zeit & Klima, Schule, Städte, Kleidung, Haus, Tiere, Wasser, Länder und Meer. Man kann auch Wörter zerstören, wenn das neue Wort über einem alten liegt. Wer die meisten Wörter gefunden hat, der hat gewonnen. |
− | Es gibt die Farben rot, gelb, blau und grün. | + | |
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Aktuelle Version vom 12. November 2012, 21:50 Uhr
Kurzinfo: |
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Gitterrätsel ist ein Spiel für Kinder und Erwachsene. Man kann es erst ab 7 Jahren spielen, weil man sonst das Spiel nicht verstehen kann. Es können bis zu 2-4 Spieler mitspielen. Das Spiel ist von Goliath. Jeder Spieler kriegt eine Farbe. Es gibt die Farben rot, gelb, blau und grün. Die Spieler müssen auf dem Feld Wörter suchen. Es gibt eine Hupe, die zum Spiel gehört. Die Hupe sieht wie ein Ausrufezeichen aus. Wer zuerst das Wort hat, muss auf die Hupe drücken und muss seine Plättchen auf das Feld legen. Es gibt auch Themen und die heißen: Musik, Phantasie, Körper, Küche, Strand, Steine & Metalle, Pflanzen, Farben & Formen, Essen & Trinken, Bauernhof, Weltraum, Zeit & Klima, Schule, Städte, Kleidung, Haus, Tiere, Wasser, Länder und Meer. Man kann auch Wörter zerstören, wenn das neue Wort über einem alten liegt. Wer die meisten Wörter gefunden hat, der hat gewonnen.
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